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編集 : クランバトル/ボス/2/ランドスロース/39
クランバトル
ボス
2
ランドスロース
39
TITLE:ランドスロース クランバトル2021年02月(第39回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[05月>クランバトル/039_05月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]] -2019年 初登場 [[07月>クランバトル/017_7月]] }} #region(調整履歴){{ -2021/05 --3・4段階目のHP増加 --全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加}; このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv205 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv205 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|11,000,000|19,000,000|90,000,000| |~物防/魔防|200 / 240|260 / 260|480 / 450|>|670 / 500| -行動パターン --攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) -スキル -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---敵全体に最大HPの40%魔法割合ダメージ ---物理攻撃力 40% ダウン (15秒) ---魔法攻撃力 40% ダウン (15秒) &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill1 ---全体に&color(#00f){魔法};小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,340魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,740魔法ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:9,240魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:20,240魔法ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){スタン (2秒) ※4段階目追加}; &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,040物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,540物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:8,240物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:20,240物理ダメージ};};
TITLE:ランドスロース クランバトル2021年02月(第39回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[05月>クランバトル/039_05月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]] -2019年 初登場 [[07月>クランバトル/017_7月]] }} #region(調整履歴){{ -2021/05 --3・4段階目のHP増加 --全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加}; このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv205 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv205 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|11,000,000|19,000,000|90,000,000| |~物防/魔防|200 / 240|260 / 260|480 / 450|>|670 / 500| -行動パターン --攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) -スキル -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---敵全体に最大HPの40%魔法割合ダメージ ---物理攻撃力 40% ダウン (15秒) ---魔法攻撃力 40% ダウン (15秒) &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill1 ---全体に&color(#00f){魔法};小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,340魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,740魔法ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:9,240魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:20,240魔法ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){スタン (2秒) ※4段階目追加}; &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,040物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,540物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:8,240物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:20,240物理ダメージ};};
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